轉生天賦

一般轉生天賦

1轉~5轉

​王族

1) 無敵: 被攻擊時有機率完全減免傷害,每加1點發動率增加1%。

2) 領導: 強化精準目標,被標目標承受傷害+10%,每加1點目標承受傷害+5%。 

3) 熱情: 物理攻擊有機率造成1.5倍的爆擊,每加1點發動率增加2%。

騎士

1) 衝擊: 強化衝擊之暈技能命中率,每加1點命中率+1%。

2) 隱忍: 血量低於80%有機率打出最高傷害x3倍的爆擊,每加1點發動率增加1%。

3) 神盾: 機率性向面向正前三個面向的攻擊減免30%傷害,每加1點發動率增加1%。  

​黑妖

1) 突襲: 從敵人背後三個面向攻擊時有機率造成爆擊,每加1點發動率+1%。 

2) 暗殺: 強化暗影術在隱身狀態能立即攻擊目標無需冷卻並爆擊,每加1點爆擊傷害+30%。

3) 靈敏: 機率性完全閃避物理傷害,每加1點發動率+1%。

法師

1) 拯救: 增加全部治癒術的補血量,每加1點補血量+10%。

2) 魔王: 機率性施放傷害魔法時無視目標抗魔,每加1點發動率+2%。

3) 暴力: 物理攻擊有機率造成1.5倍的爆擊,每加1點發動率增加2%。

妖精

1) 恢復: 魂體轉換回魔量增加,每加1點回魔量+15。

2) 穿透: 機率性打出真實傷害(近戰為遠攻機率兩倍),無視任何減傷​,每加1點發動率增加2%。

3) 庇佑:  機率性吸收傷害為自身血量,每加1點發動率增加2%。

進階轉生天賦

6轉~11轉

騎士


1) 暈眩: 提升衝擊之暈的持續時間,每加一點增加0.3秒。
2) 反擊: 提升反擊屏障的傷害, 每加一點傷害增加40%,提升反擊屏障機率,每加一點增加1%。
3) 精通: 裝備單手劍時,有機率出現1.5倍傷害、
裝備雙手劍時,有機率出現2倍傷害, 每加1點增加2%。


法師


1) 結界: 予畫面內所有隊內的盟友聖結界效果, 並此效果有機率完全傷害減免, 每加1點增加1%。
2) 光芒: 增加究極光裂術傷害, 每加1點傷害增加5%, 有機率使目標一段時間內無法指定傳送和回卷, 每加1點增加2%。
3) 格鬥: HP80%以下發動,物理攻擊有機率造成2倍的暴級, 每加1點增加1%。


妖精

1) 銳變: 每加1點精準射擊+4%遠程傷害、屬性之火機率+6%、生命的祝福治療+5%、大地屏障+1秒。
2) 重擊: 一定機率出現2倍傷害(近戰為遠攻機率兩倍),每加1點增加2%。
3) 幻盾: 有機率減少近距離攻擊和魔法傷害並反射傷害, 每加1點增加2%。


黑妖


1) 狂暴: HP80%以下發動,雙重破壞的機率提高, 每加1點增加4%。
2) 暗擊: 機率使敵人陷入昏迷,每加1點增加1%。
3) 惡魔: 被攻擊的傷害降低,每加1點降低1%。

王族


1) 清醒: 提升範圍內盟友的昏迷抗性與昏迷命中, 每加1點增加1。
2) 強韌: 提升範圍內盟友的減傷, 每加1點增加1。
3) 標記: 精準目標命中時,傷害減免減少更多,迴避減少,減少目標昏迷抗性, 每加1點減少1。

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